福克斯的旋转轮子和熟悉是大轮的概念

小心。”幸运之轮”——有一个新的轮。

福克斯的夏天游戏节目”旋转的轮子“使用基本相同的游戏核心是“幸运之轮”已使用了几十年,但变成了和扩展。

虽然标志性的“幸运之轮”轮直径大约6英尺,“轮子”一个40英尺。

车轮是如此之大,事实上,这个节目必须引进一个结构工程师,林业局的弗雷泽史密斯Smith结构工程师,帮助计划如何构建和支持方向盘。

这是除了生产设计师Florian Wieder的工作和诺亚Mitz的照明设计。

“车轮”还包括一个字拼图组件不像“幸运之轮”——尽管它挑战参赛者一些琐碎的问题。

“自旋轮”也有一个明显更高科技轮,每个楔形,占据相同的通用足迹成为“幸运之轮”,从领导创建面板。

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“幸运之轮”,与此同时,依靠打印图形的元数据,包括楔形厚纸板,可以解除常数——尽管这个节目做LED面板添加一个楔形几年前,除此之外,“破产”或美元价值空间之间切换。

而不是瘦的金属杆,选手抓住方向盘,“旋转车轮”使用厚的金属管道与帽有点比一个普通人能在他们手中——可能这是必要的,给选手足够的影响力可能相当沉重的轮动。

如果你跟踪,据报道,“幸运之轮”轮重约2600磅。

这两个节目的另一个重要区别是金属球反射在玻璃内部封闭的轮子来确定价值选手的土地——包括消极以及“回零”部分。

这些面板显示美元值的字体灵感来自美国的货币,也用于显示的屏幕上的图形。

虽然主题匹配资金,然而,大胆不太会的数字签名超大胆的外观和感觉的“幸运之轮”柔和的楔形。

的一部分,这可能是由于更明亮,更充满活力的背景颜色用在“旋转轮子。”伟德国际娱乐正网

因为它使用一个球来确定旋转的“结束”而不是鳍状肢,熟悉发出咔嗒声噪音没听见“幸运之轮”。取而代之的是一种通用的机械声音当巨大的车轮开始移动以及微妙的音效每次球反弹。

在许多方面,车轮在“自旋”最终看上去有点像摩天轮——尽管不完美的垂直最喜欢的游乐园的设施。

周围的车轮是一个巨大的地板到天花板的本体,通常洗的深蓝色阴影显示的图形匹配方案。

的广阔的本体,用于插入一些琐碎的问题和相关的图像。

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这个节目还可以插入一个活的选手,就像那些烦人的选手在“幸运之轮”大喊车轮提供大钱。

“旋转车轮”并不回避不可避免的比较“幸运之轮”,经常调侃两者之间的大小差异,以及奖品的大小。

纺车的多种形式都受欢迎的组件电视游戏节目,棋盘游戏和嘉年华游戏(甚至在鞋店)。

在其发展的早期,“幸运之轮”报道了垂直安装车轮的大小或规模——尽管不是“自旋”。