BBC广播交换:创建一个动态的虚拟环境奥运会报道

通过驿站狄龙

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BBC的报道冬季奥运会在北京利用最新的虚拟演播室技术传输主持人和观众一个下雪的滑雪胜地

集设计

英国广播公司北京冬季奥运会

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使用虚幻引擎搭配Vizrt的最新技术,项目的设计师数字雕刻山脉的广播环境,认真思考如何保持视觉动态数据和亮点。

吉姆·曼的光明之泉和托比KalitowskiBK设计项目加入广播交易所带我们在虚拟集设计、开发的史诗游戏的虚幻引擎和技术的更大的影响未来的故事。

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从NewscastStudio驿站:欢迎来到广播交换。BETVLCTOR伟德官网下载1946伟德国际源自英国始我是你的主人驿站狄龙。交换,我们跟那些领先的广播的未来设计,技术,和内容。今天,我加入了吉姆·曼的光明之泉和托比Kalitowski BK的设计项目。研究小组最近完成了BBC的冬季奥运会在北京的虚拟环境。使用虚幻引擎搭配Vizrt来创建一个动态的工作室,甚至建立一些山。

驿站:谢谢你加入我今天谈论奥运会的BBC的独特表现。你学到了很多,因为你创造了东京工作室,也依赖于大量虚拟生产管道。我们遍历这些教训,然后设置我们的今天,如何与北京。

吉姆·曼:教训。是的,这是一个有趣的,因为它不仅仅是一课,我想,从东京。我认为这也是总统教训2,即内部工作室,我们致力于为BBC推出几个月前东京。从本质上讲,冬季奥运会工作室,工作室。

集设计

BBC体育总统2

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吉姆·曼:这是来自同一绿屏工作室,这是一个修改版的虚拟集。而之前我们使用,或BBC已经使用,主要展示空间与windows,然后在窗口之外,这是一个摄影环境。

吉姆·曼:看到的潜力能够做些什么在东京,嗯,我们想,“好吧,为什么不呢?你知道的,我们走吧。让我们找点乐子,”,决定尝试[听不清00:01:46]的景观,在虚幻。我们开始看这个…它实际上是在东京之前,不是吗?

托比Kalitowski:是的。

吉姆·曼:我说的对,托比?

托比Kalitowski:三月,三月。去年3月或4月。我认为最大的教训的东京是多层次的方法,你的编辑团队提供各种不同的他们可以为不同的项目使用不同位置线。

在东京托比Kalitowski:那真是太棒了。人人都爱,那种董事能够探索和发现新的空间来创建他们的程序。的这一观点的核心是什么创建多个水平和外面不同的展示空间,以及内部。

集设计

BBC东京奥运会

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吉姆·曼:我非常喜欢意外的惊喜。我认为有很多,但我也觉得意外只会发生如果你有一些不错的设计思想,和一个像样的上下文的设计开始。它是关于之前我们所做的只是扩展。

吉姆·曼:这是一个团队,我们以前曾与不少工作现在,我们必须知道他们很好。所以,我们往往知道他们喜欢什么,我们会知道自己不喜欢什么。我认为帮助作为一个设计师,当你有一个更好的主意吸引客户,和客户端可以使用。

吉姆·曼:我认为真正发生在北京的冬季奥运会工作室是英国广播公司(BBC)的所有权。他们做那些我们以为会好,但是他们把它仅仅是一步。

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吉姆·曼:我想这是一个很好的例子,有座位位置,当我们一起包表示图像的设计师,在它的初期阶段,我们徘徊不真实的模型。我们有一个回顾建筑从内部景观,并立即,就像,“是的,这很有趣。我们可以利用这个吗?”

吉姆·曼:所以,当然作为一个设计演示,我们在一个3 d图,建立了一个相当标准的中景建筑背景的关注,但这个意义上主持人的景观,和思考,“哦,这将是最重要的。你知道,他们会做一个快速的声明,然后在里面。”

吉姆·曼恩:那么发达,你可以告诉他们感兴趣,因为他们说,“哦,好吧,我们可以有地板吗?“因为主持人是漂浮在空中。所以,是的,我们构建了一个站在小山上。当然,如果只是雪,这不是很有趣。所以,你把一些石头打破格局。

吉姆·曼:接下来你知道的是,你被要求如果他们能坐在岩石上。所以,你放在一块石头,他们可以坐在,然后,“好了,可以有长椅上吗?“我们有一个小酒吧区,所以我们把长椅上。接下来我们知道,他们从在英国广播公司(BBC)借凳子,上面覆盖了剩下的绿屏。

吉姆·曼恩:嘿,你看吧,有一个全新的展示空间叫做“板凳”。这是一个非正式的空间和它的作品,但它的工作,因为我们所做的所有的努力在景观和其他设计。我认为这些事情真正对这个特定的项目奖励。

驿站:现在,你提到工作室总统2。对于那些不熟悉这个空间,只是给出一个快速概述项目的那块,这种设计图解,你都确定了。

托比Kalitowski:这是一种失去了工作室,从来没有真正使用它。他们想要创建一个绿色的屏幕,通用环境,我们为他们创造了一个多层次的环境。起初的想法是,这将会有,我们甚至不会考虑使用地区,可能在明年或后年。

托比Kalitowski:这将是一个不断发展的场景。接受了巨大的广播公司。这是非常成功的。大量超额预定,以至于很难进入工作室做测试,等等。所以它有点…我们已经自己在这方面成功的受害者。已经很难有时间来测试新环境,但形成的基础这一新的工作室。

驿站:你学到了什么从总统2,你有这些光滑的白色圆柱,你有这个嵌入式壁炉,你有这些全面的全景镜头。伟德国际1949我们通过设计为奥运会走。

托比Kalitowski:体系结构。就像你说的、光滑的、现代的环境。我们需要创造温暖的东西,所以我们增加了壁炉之类的东西。我们必须做某些事情在实际设置。,我们添加了冰沉楼区域。

托比Kalitowski:整个项目的主要推力,真的,是景观。我们有一个了不起的时代。虚幻是奇妙的,吉姆是神奇的,我们学到了很多。是的,创建3 d环境中,一个巨大的地图是整个事情的推力。然后,把我们的演示平台实际上在雪地里的一部分。

托比Kalitowski:我们讨论了,他们应该穿棉夹克,和多远…我觉得有趣的是整件事是,你必须把它与一撮盐,因为我们没有在照相现实主义的世界。

托比Kalitowski:这几乎是…我们已经在东京的人认为我们是在东京。我们从来没有想到会是这样。我有人们对我说,“他们是在北京吗?”我说,“你见过北京吗?“这看起来一点也不像这个可爱的,高山,下雪的背景。

托比Kalitowski:所以这是一个探索,使用不真实的想法来创建一个景观。这是有点投机,在没有任何工作的保证。这是一个,“嘿伙计们,你怎么认为,“。可能是公平地说,可能有一些我们内心的[听不清00:08:30]进入它,它几乎就像一个债券坏人嵌入在花茎。

托比Kalitowski:这是一种乐趣和玩,一个“如果”。“如果我们这么做,如果我们试过吗?如果我们这么做岂不是很酷?”我认为这是一个像虚幻神奇的工具,因为我们能够开发和玩,真的有很多有趣的想法。

托比Kalitowski:在一天结束的时候,有滑雪轨道在大楼前面,所有的用具,您可能会发现在一个滑雪胜地,但在一天结束的时候,“让我们玩得开心。“这是一个优点与运动,电视体育,是它可以很好玩的。

驿站:你多次提到的不真实。这是我相信你以前告诉我,你的第一个大项目,你所做的大多数设计和开发直接在虚幻的,不一定在电影4 d或另一个软件。怎么改变你的工作流,你甚至想概念化这些空间?

吉姆·曼:大量,大量,因为东京。东京一开始,托比将构建一个模型,把它给我,我做点什么,寄回他。就像这场比赛网球,模型(听不清00:10:02)包,来来往往的不是最理想的。这只是交换想法。

吉姆·曼恩:那么,我们表示在V-Ray呈现,我们做了一个动画。当然,这意味着确保模型的某些部分是完成提前这么多天,,备用机器生产了几天,就呈现出所有的帧动画。

吉姆·曼:这个奥运会,因为我们只是想,“嗯,无论如何,让我们试试吧。“我们的主要空间,或者我们有壳已经在虚幻。所以,我们就开始增加,在不真实,“拿来”成虚幻。因为我们有移动和看到的东西,这是关于探索,找到什么样的工作。我认为帮助。它帮助,我们拿出了不少东西,但是我们也看到了机遇和潜力。

吉姆·曼:我们能够带来的,而不只是把它作为一个建议,但是把它作为更可靠,更可行的。伟德国际娱乐正网当你会想,“好吧,如果我们有一些装饰呢?”所以,你添加一些装饰,然后添加一个雪粒子系统,和所有这些事情开始聚在一起。就像这幅画真正开始发展。

吉姆·曼:很流畅。你没有把你的时间等待渲染完成,这是有史以来最令人沮丧的事情了。如果我们有一个演讲,我们一起在一个相当短的时间内,把一个简短的动画序列。被电视,显示客户端,相机的体积可以移动,这是黄金。这真的是黄金。

托比Kalitowski:通常,当然对后期的开发设计,我们将花一天最好的部分,或像一整个下午,放大。我们会在不真实的模型。吉姆会移动,它是不可思议的。吉姆将画雪,我们会说,“好的,让我们把山这里,好吧,让我们画一些树。”

托比Kalitowski:很明显,有很多和教训学习解决的事情,去皮的东西,和优化,但实际上,设计的过程中,它是如此令人难以置信的流体。只是走回到我们的想法,就像吉姆说的,甚至一年前,只是感觉不可思议。等待的想法呈现只是疯狂的东西。所以,这是非常激动人心的,真正激动人心的,我认为。

驿站:那么,最终产品是与Vizrt集成,即引擎4,和各种各样的其他工具集。谈到这一过程,使同步。

吉姆·曼:工作的伟大之处与BBC这样的客户,他们已经使用即永远,在英国广播公司(BBC)有良好的知识基础。这是一个很好的团队的人在BBC图形部门工作。

吉姆·曼:我们的主要接触点,有一个叫安迪,安迪出版。以类似的方式对自己和托比传递模型开始向后和向前的过程,最后,这是我和安迪通过前后不真实项目的副本,然后做出调整。

吉姆·曼:我认为这是很好的时间,安迪也参与了总统2工作。不仅如此,安迪了解工作室,但他理解这个项目,他理解这个设计。所以,他能够表明事情。

吉姆·曼:企鹅、鹿和北极熊都是安迪。他已经能够承担整个过程的不真实的项目和做与即集成。在责任,除此之外,他还需要交互的虚拟运营商,在播出时间在画廊工作。

驿站:工作室有很多虚拟屏幕的,所以这种方式,他们可以带来亮点或排队图形。谈论的挑战将这些整合到一个虚拟空间,并确保主持人或人才可以充分利用和理解,甚至,他们在看什么。

托比Kalitowski:总统2,我们设计了这个场景中,一个投影仪,哪些项目一个图像到绿色(心理00:14:55)。所以,我们有一个站立位置这实质上是用于冬季奥运会的所有设置。这是一个非常,非常小的的区域,工作室的一边,我们有两个站表示位置。

托比Kalitowski:在它们之间,我们有投影区。所以,真的,然后定义了你的虚拟空间内的所有屏幕的位置。很明显,有时候我们没有这样做。在这种情况下,你需要有一个楼层显示器给你一只眼睛。

托比Kalitowski:屏幕的实际设计,你想让屏幕感觉尽可能可信。所以,我们实际上最后让屏幕很厚实,而不是非常瘦,边框,轻量级的屏幕,你可以。我们只是觉得他们太脆弱的感觉可信作为户外屏幕。所以,我们花了一些时间在虚拟资产的实际的发展。

吉姆·曼:看起来好像事情不如他们。你几乎要稍微降低设计为了实现更大的信任感和可信度。还有地区我们有BBC标志在地板上,但是我们已经磨损的,挠它,并破坏它,只是让它看起来像人行走在一两个星期。

吉姆·曼:如果你看过视频的艾梅富勒滑雪板练习她的工作室,你可以理解,可能会损坏。这一切都增加了的感觉,我想,这是长期。

托比Kalitowski:我们有很多谈论那件事,可信度,好平衡,“恐怖谷”的东西,你越接近,更奇怪的事情。伟德国际娱乐正网很困难的区域,以确保你在一个甜点。

驿站:我认为你只回答我要问什么。显然,当涉及到虚拟工作室现在,我们看到两种方法。完全抽象的,然后那些基于现实得多。伟德国际娱乐正网经常失败的那些奇怪的中间,就像,“哦,这些是正确尺寸直棂窗,“但突然上限是300英尺高。

驿站:这个空间,我喜欢它,感觉绝对像一个真正的滑雪度假小屋。感觉东西的顶部你可以找到一个在加拿大的贡多拉。感觉非常可信,当其他的工作室,就像你提到的,“恐怖谷”的作用,他们是一艘宇宙飞船吗?他们到底在哪里?那是什么除了雪身后的地方吗?

吉姆·曼:如果观众看的东西,想试图决定”,它是什么?这意味着什么,”然后在一定程度上,我们已经失败了。而我认为奥林匹克工作室,我不认为…没有猜测。可能会有一种感觉,“他们在哪儿?“这是非常不同的,”这是什么?”

吉姆·曼:“他们”是一个更有趣的难题。伟德国际娱乐正网有一个元素。我怀疑可能是…我的背景是我注册建筑师。架构不是很有趣,我搬到不同的东西,我更多的参与,但我还有的感觉,我知道是多大的竖框。伟德国际娱乐正网我知道高的天花板。

吉姆·曼:如果你有任何高于上限,那么,你得到的玻璃在哪里?你不能得到玻璃面板…还有那些限制器在我的潜意识里。我们不能做任何事太荒谬。就像我们对自己说,“好,那会是如何建造的?你知道的,那会是什么做的?详细说明是什么?关节是什么?”

托比Kalitowski:每一个元素,我们处理真实的规模,所以每一步,每一个扶手,每一束,是有道理的。如果它是一个悬臂,它必须是厚的比…它做它的工作。我认为你是对的。有很多集有夸张,他们不把自己的结构规则,真的。

托比Kalitowski:他们可能看起来很好,但有一些关于它,你想,“我不能投资。我不能相信它”,人站在它不觉得他们是一个场景的一部分。是的,我们所有的参考,我们所有的兴奋,真的来自架构。这是一个神奇的地方,能玩,在这样一个环境,创造空间,更像是建筑比他们就像集。伟德国际娱乐正网

托比Kalitowski:我不觉得,真的,我们set-designing了。伟德国际娱乐正网我想我们设计环境,但有趣的是,人们仍然在做…第四堵墙,相当stagey-feeling虚拟集,你只是觉得,这几乎就像一个舞台戏剧风格的方法。这是奇怪的,因为我们可以做任何事,但有时我们困在一个维多利亚剧院。

驿站,它工作得非常好,它必须是真的在所有的细节,或者必须完全抽象的,然后你就有一堆玻璃漂浮在一个抽象的空间。因为,你知道这是假的,你不要概念化,在你的大脑是真实的,但即使是在北京,甚至这个奥运会的雪是假的。

驿站:所以,一切都是人为的一点。的虚拟生产和你们都在做什么,挑战仍然存在,真正需要解决更好,让你的工作流模型更好,只是为了它吗?

吉姆·曼:哦,我认为可能的性能问题。显然,创建一个虚拟环境,而不是一个虚拟的集合,它是更广阔的。伟德国际娱乐正网虚幻是伟大的在处理大型数据集,但我还是习惯的想法,你不能填充,你看到每一个镜头,每一个环节和细节的最高水平。

托比Kalitowski:对我来说,这都是照明,照明的质量,质量的主持人在虚拟空间的联系。我只是想看到奇妙的接触阴影,神奇的倒影。我们的限制,特别是。我知道即发展,显然近在眼前,所以有很多指日可待,但你越接近,你感觉越远,在某种程度上。

吉姆·曼:接触阴影和反射联系,现在进来了。我认为它可能是可以在奥运会上做更多的,但这回到问题的总统2工作室,它是如此的忙碌伟德国际娱乐正网,在奥运会之前,它是忙于澳大利亚网球公开赛。

吉姆·曼恩:所以,没有机会的人在英国广播公司(BBC)来测试这些功能正确,让他们正常工作。集成虚拟组的主持人。很多来自…它阴影或反射。如果你有一个真正的地板,这很棒,但一个真正的地板可以限制。

吉姆·曼:你必须权衡的灵活性,他们在冰上,它们在木头,他们在雪地上吗?这是三个不同的虚拟层目前我们有。如果我们只有一层材料,这是一个魔毯环游这个虚拟世界,它们不断地站在。

托比Kalitowski:一件事,对我来说,那将是非常有趣的探索,是拥有完全控制的虚拟空间内的照明,从画廊,所以我们可以更紧密地与照明。伟德国际娱乐正网我有诱人的经验的可能性,但还没有完全接受。

托比Kalitowski:感觉就像一个显而易见的,必须的,你必须有一个完整的虚拟和物理照明的控制。当然,那是钱。理想情况下,你想要移动的灯光,你可以调整所有的颜色温度,这是所有预设。当然,人们这样做,但你需要预算。

吉姆·曼:一切都让一个显卡的需求,这一切开始和结束在显卡。显卡变大,软件和设计者,我们的东西更多的通过图形卡。伟德国际娱乐正网所以,我们总是需要更多的。伟德国际娱乐正网

吉姆·曼:我已经这样做了以后,啊呀,我认为我的首部3 d渲染是1995,一个AccuRender奔腾120年代与128 gb, mb的RAM。

吉姆·曼:你总是试图减少多边形,并削减的灯,和几个小时等待一个相当可怕的,但当时觉得神奇,听不清00:24:22渲染。再次感觉很像,但这么多代,这是令人兴奋的。这真的是令人兴奋。

驿站:在研发方面,你已经说了很多关于这个过程。是过程的时间比传统的风景负荷和训练,还是,还是要快一点,刚刚设置和运行在虚拟?

吉姆·曼:我认为当硬件的存在,当工作室设置的,它可能很快。我们可以把圆的东西,现在很快重新加载。有多少天会,我不知道,但一切都取决于复杂性。

吉姆·曼:如果你已经想到了,你已经理解物理空间的限制,以及物理空间与虚拟集,反之亦然。

吉姆·曼恩:所以,你已经知道你期望你的才华在设计。你已经知道你预计,相机,和相机不能去的地方。这应该得到更多和更快的流利,但是伟德国际娱乐正网,当事情变得更复杂,我们需要做更复杂的事情。所以,(听不清00:25:39)。

托比Kalitowski:这是一个对话与约翰•墨菲的图形,图形创意主管BBC,我们笑着说,“我认为人们…一般的假设是,如果是绿屏,这是一种简单,因为什么也没有,你就得把它插在玩。”

托比Kalitowski:实际上,在时间和成本方面,目前,目前,它是更昂贵的比一组类似的物理安装的时间设置。伟德国际娱乐正网这是非常困难的,因为你不能相比了。伟德国际娱乐正网因为很明显,我们不能建立我们正在建设,身体。它不像我们甚至可以尝试去做。

托比Kalitowski:那么,物理元素变得更简单的方式,你所有的时间和预算是在虚拟的东西。我认为这是一般花费更多,我会说,目前,因为有这么多的熨烫问题。伟德国际娱乐正网但我认为每一个生产的。我不认为任何人都很容易。

托比Kalitowski:我不认为任何人的破解它,他们只是在东西忙忙碌碌的。我认为每个人都必须处理的最新版本,和显卡,“哦,有一个问题(听不清00:26:54)框和交换,和这样做。“你知道我的意思吗?它是不断发生的东西。

驿站:总结一下,接下来是什么你们都在做什么?

托比Kalitowski:我们目前正在为英联邦运动会,今年夏天在伯明翰举行。我做了很多的工作在英国,布隆伯格正在扩大他们的工作室设施。

吉姆·曼:我目前在每个区域工作室ABC澳大利亚。所以,是的,这是2月在英国,天气是悲惨的。我要花一天看美丽的日落的照片霍巴特和塔斯马尼亚岛。是的,它只是让我感觉更糟。如果任何电视台想要一个工作室为世界杯而设计的,我们已经做好了准备。

驿站:他们说的世界体育永远不会停止。总有下一个事件。我相信很快你就会开始考虑另一个奥运会只有两个几年了。谢谢收听广播。确保订阅最新的播放你最喜欢的播客平台上交换集,或者观看我们的视频在YouTube上。